Eurogame: un système économique virtuel
Friday 14 Dec 2018 00:50   Le tour de jeu en cours est le numero 318
Reprise du jeu:   Sun 28 Dec 2014 14:00 CET
 
Spécifications
Version française: Thierry Guichard

Spécifications économiques

  1. 16 secteurs économiques interdépendants (Le scénario en cours).
  2. Aucune limite au nombre d'entreprises en activité simultanément.
  3. Offre d'entreprise résultant de la combinaison de 4 facteurs productifs réalisée par le joueur-entrepreneur: unités de capital (outillage multi-fonctionnel), ouvriers, employés et cadres:
    • Possibilité d'embaucher, de licencier ou de promouvoir les propres dépendants virtuels,
    • Possibilité d'investir ou de désinvestir en immobilisations techniques,
      • Possibilité de vérifier tes calculs relatifs aux investissements,
      • Possibilité de vérifier la propre capacité à appliquer correctement la méthode FIFO (First In First Out) dans le cas d'un désinvestissement (particulièrement intéressant sur le plan didactique). (C13)
  4. Possibilité de changer de secteur d'activité économique à n'importe quel moment. Evidemment cela entraîne des pertes. (Guide au jeu)
  5. Demande agrégée constituée par:
    • les achats de biens et de services intermédiaires induits par les niveaux de production atteints par les entreprises en jeu (il n'y a donc rien à faire),
    • les achats effectués par les consommateurs, sur la base de la propension à consommer et du PIB précédent (la variation par rapport à la période précédente est toujours disponible),
    • les investissements résultant des décision des joueurs-entrepreneurs (la variation par rapport au tour précédent est toujours disponible). (Le scénario en cours)
  6. Possibilité de s'endetter jusqu'au double du capital propre (mais la perte du capital provoque la sortie du jeu pour faillite).
  7. Prix déterminé par l'offre et la demande avec une variation à partir du prix précédent.
  8. Le salaire de chaque catégorie de travailleurs est déterminé par le rapport entre l'offre initiale et la demande exprimée par les entreprises en jeu, avec variation à partir des salaires bases de début.
  9. Prix des unités de capital égal à la valeur moyenne pondérée des prix des secteurs économiques produisant par vocation des biens-capital. (Le scénario en cours)
  10. Calcul du PIB à prix courants, à prix du tour précédent et de l'inflation (avec page web particulièrement intéressante du point de vue didactique).
  11. Calcul de l'occupation globale et de sa variation par rapport au tour précédent.
  12. Publication de toutes les données économiques d'intérêt commun sur une page web mise à jour à chaque tour (avec possibilité de consulter les données du tour précédent). (Le scénario en cours)
  13. Publication permanente du des groupes ayant participé à au moins un tour.

Spécifications techniques

Les pages web ont toutes été écrites en langage PHP associé à la gestion avec PostgreSQL d'une banque de données composée d'environ 50 grilles informatives en service permanent pour Eurogame. Ceci a permis soit de présenter simultanément le jeu en quatre langues différentes, soit d'obtenir un degré d'interactivité élevé et un bon contrôle des flux d'information.:
  1. Monitorage en ligne des inscriptions avec attribution esclusive d'un username et d'un password sur indication du joueur-entrepreneur pour en assurer, ensuite, l'identification correcte (débit des conseils, vision des propres bilans d'entreprise et choix de jeu).
  2. Autorisation immédiate à jouer avec envoi en même temps d'un message électronique à l'adresse signalée pour confirmer l'inscription
  3. Accès à l'intérieur de la page web Pour jouer consenti aux seuls inscrits autorisés. Dans la page, on pourra:
    • obtenir une réponse immédiate aux demandes de conseils désirées,
    • demander et prendre immédiatement vision des bilans et autres données relatives à la propre entreprise,
    • (seulement quand le jeu est en activité) faire les propres choix de jeu (parmi lesquels, ouvrir jusqu'à deux autres entreprises),
    • modifier les propres choix avant de les confirmer et en effectuer de nouvelles (seule la dernière est valable),
    • voir l'effet des corrections nécessaires dans les données insérées dans les choix de jeu par incompatibilité avec la situation initiale du tour de jeu (dans les limites d'une seule entreprise).
  4. Pendant que le jeu est suspendu (une heure par semaine environ), les services assurés sont:
    • l'élaboration des parties parvenues dans les limites indiquées afin de déterminer les données des spécifications économiques (pour assurer l'interaction avec les autres joueurs-entrepreneurs),
    • le contrôle de la compatibilité des choix relatifs à un groupe d'entreprises avec la situation initiale du tour, et l'éventuelle correction prévue dans les deux dernières règles des Cas Particuliers .
  5. La possibilité de consulter les vieux scénari et les anciens classements à tout moment.