Eurogame: un système économique virtuel
Friday 14 Dec 2018 00:56   Le tour de jeu en cours est le numero 318
Reprise du jeu:   Sun 28 Dec 2014 14:00 CET
 
Règles du jeu
Version française: Thierry Guichard
  1. La participation au jeu est gratuite.
  2. Le jeu se déroule en tours-années d'activité.
  3. Pour participer à EUROGAME il faut envoyer au coordinateur le formulaire d'inscription entièrement rempli, (voir à la page Pour participer), à n'emporte quel moment.
  4. Le nouvel inscrit est immédiatement admis dans le jeu et reçoit du même coup un message d'autorisation à l'adresse e-mail indiquée.
  5. A chaque joueur est attribué un capital initial de 19,1 Millions €, qu'il peut décider d'investir entièrement ou en partie dans une ou plusieurs entreprises (maximum 3). Il est chaudement recommendé de contacter l'Institut de Conseil pour éviter que d'éventuelles erreurs se répercutent sur le compte économique d'une façon trop coûteuse.
  6. Chaque joueur sera de toute façon enregistré comme groupe pour lui permettre une expansion successive.
    A la fin de chaque tour de jeu un des Groupes sera réalisé sur la base de la croissance globale en pourcentage, mesurée en faisant la différence entre les capitaux propres finaux, plus le bénéfice ou moins la perte éventuelle, et les capitaux initiaux, sans tenir compte du moment de lancement de l'activité. Ainsi, celui qui préfère attendre et voir ce qui se passe risque de rester en retard.
  7. Pour accèder à la phase active du jeu, allez à la Home page où vous sera demandé le nom du Groupe et votre code (ou Password), choisis au moment de l'inscription. Ne perdez pas ces données; le password est cripté et reste ignoré par le coordinateur même.
  8. Les entreprises devront être financées avec le capital propre ou avec d'autres financements.
    Si le joueur ne se souvient plus du capital disponible, il pourra demander un conseil specifique (C10) .
  9. Les comptes rendus des entreprises choisies peuvent être copiées sur le propre PC à partir de la page Pour jouer.
    Vous pourrez obtenir librement les scénarios dans lesquels opérer à la page Le scénario en cours.
  10. Avant d'effectuer un quelconque choix concernant quoi, comment et combien produire, à défaut d'indications valables précédentes, il est souhaitable que chaque joueur-entrepreneur demande autant de conseils et de n'importe quel type, qu'il le désire (voir Guide au jeu).
    Le coût sera prélevé à la fin du tour de jeu.
  11. Pour chaque Groupe, les décisions de jeu devront être envoyées avant la date et l'heure indiquées dans la page , en utilisant la page de formulaire correspondante.
    Un timer empêchera de jouer après l'heure indiquée.
    Un éventuel retard ne provoque pas l'exclusion du jeu; il est simplement interprété comme renoncement à produire pendant le tour-année en cours. À la reprise de l'activité, les travailleurs devront être considerés tous de nouveaux embauchés.
  12. Le joueur peut répéter ses décisions pour les corriger autant de fois qu'il le désire. Sera considéré valable le dernier choix effectué dans le temps.
  13. Le joueur qui subit des pertes telles qu'elles annulent le capital du groupe (investi ou non) sera exclu du jeu pour faillite, dès le moment où il en recevra l'information à travers les bilans d'entreprise.
    Un usage oculé des financements peut permettre d'éviter cette faillite.
  14. Il n'est pas possible d'entrer dans le secteur S16, parce que il est occupé par l'administration.

Cas Particuliers

Exemple:
Force de travail employée dans le Groupe entier
 OuvriersEmployésCadres
avant38143
après43163
difference+5+20
Les 5 ouvriers et les 2 employés sont à considérer comme nouveaux embauchés et devraient ètre indiqués dans au moins une page de formulaire d'insertion pour le choix du jeu.
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